Langsung ke konten utama

Postingan

Unggulan

Kecerdasan Buatan dan Sistem Pakar

KECERDASAN BUATAN Kecerdasan Buatan  (  Artificial Intelligence  atau  AI ) didefinisikan sebagai kecerdasan  entitas  ilmiah. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin (komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Beberapa macam bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar, permainan komputer ( games ),  logika fuzzy , jaringan syaraf tiruan dan robotika. Banyak hal yang kelihatannya sulit untuk kecerdasan manusia, tetapi untuk Informatika relatif tidak bermasalah. Seperti contoh: mentransformasikan persamaan, menyelesaikan persamaan integral, membuat permainan catur atau Backgammon. Di sisi lain, hal yang bagi manusia kelihatannya menuntut sedikit kecerdasan, sampai sekarang masih sulit untuk direalisasikan dalam Informatika. Seperti contoh: Pengenalan Obyek/Muka, bermain sepak bola. Wal...

Postingan Terbaru

Data

CBIS

Sistem Informas Psikologi

Terapi Emotive Rasional

Softskill : Psikoterapi (pengertian dan perbedaan serta manfaat)